亲爱的主公:
《朕的江山》将于6月28日上午7:00进行停服更新,本次更新时间预计为120分钟,更新期间大家将无法进入游戏,具体更新时间会根据实际情况提前或者延后。请各位玩家相互转告,以免造成不必要的损失。感谢大家长期以来的支持,祝大家游戏愉快!
更新时间:6月28日上午7:00
更新范围:全区全服
【更新内容】
一、打造系统
1.新增名甲打造;
·尚书及以上官职玩家,可以在打造系统打造名甲;
·打造名甲原料为橙色战甲,打造百分百成功;
·名甲可通过强化获得或改变额外属性;
二、国家系统
1.新增国家疆域
a、地图版图分成13州,每州含有一名上古武将。除天子国所有的司隶外,其他州分为6块领土;
b、前12个建国的霸国可分到一块州作为本国疆域,第12名之后诞生的霸国,只能通过国战占领疆域;
c、疆域内国家不可对天子国宣战,但可向邻国发起国战,赢得国战可吞并邻国的一块领土;
d、无疆域国家可向任意有疆域国家发起国战,胜利后获得一块领土进入国家疆域。无疆域国家在每届天子在位时期仅可发动一次国战;
e、仅霸国参与疆域玩法,属国不参与;
f、国战发起有限制,具体规则请游戏内查询;
2.新增上古武将和祭坛
a、 国家疆域中包括上古武将所在领土,则国家全部国民可在祭坛处召唤并使用上古武将;
b、上古武将强度由国家祭坛所含诚意值决定,诚意值可由全体国民共同培养;
c、上古武将无需升级进阶穿戴装备,会根据使用玩家的等级和官职自动调整属性;
3.国家任务
新增国家任务,奖励为国家祭坛诚意值;
4.国家捐献
国民可通过捐献个人的官职积分,为国家增加库银,取消了充值获得库银的设定;
5.国战调整
国战每月只进行一次系统匹配。系统匹配国战不涉及疆域的得失(包含属国);
国战可以在国家疆域玩法内,由各国主动发起。国家宣战后,将在一周后的晚上8点进行国战。从皇帝战战场开放的前一周开始,无法宣战,避免帝战期间打国战;
三、神灵系统
1.新增更多的神灵
2.新增部分神灵间的组合技
四、成就系统
1.新增荣誉类成就
完成荣誉类成就可获得各类装饰道具;
2.新增头像框
·玩家满足一定要求后,可获得黄金、白金、钻石等头像框。头像框获得后可设置使用;
五、皇帝战门客玩法
1.开发调整
·门客可派遣1至9名武将进行开发城池。当派遣9名武将开发城池时,可触发城池讨伐,完成讨伐可为主公增加预备役;
2.骚扰调整
·增强骚扰破坏产生的效果;
·骚扰破坏效果中,不再出现“无事发生”的事件;
3.门客重伤武将恢复时间延长
·门客武将重伤后,由60分钟后恢复调整至80分钟后恢复;
·门客武将只能在空闲时回复兵力,不可在开发、防守、骚扰时回复兵力;
六、周末活动
1.缩短了州牧区模拟皇帝战开战前的等待时间;
2.模拟皇帝战奖励调整,不活跃玩家获得奖励减少,活跃玩家获得奖励增加;
七、界面更新
1.地图和城池更换
各种游戏模式的地图重做,新的地图和城池更加美观;
2.部分界面更新
重做了聊天界面、战区选择界面等部分界面;
八、其他功能调整
1.副将
副将由拥有60名武将开放改为官职达到县令后开放;
2.皇帝特权
皇帝可在世界频道发布一条圣旨,置顶显示在世界聊天频道;
九.修复已知bug。