大家好 接下来由小杰带大家来了解末日危城中英雄属性的的讲解。
1.攻击力
攻击力代表英雄的一次普通攻击能造成的伤害,技能造成的伤害也是以攻击力乘以一个百分比来进行计算的,而且大部分回血技能的回复也是以攻击力相关,可以说攻击力是大部分英雄最主要的一个属性。
2. 血量
血量代表了一个英雄的生存能力,出来小部分坦克英雄会需要增加血量来提升生存能力以外,其他英雄不推荐选择提升血量。
3. 护甲
护甲能减少除了真实伤害和必中伤害以外的一切伤害,英雄图鉴内护甲值在1500-1600之间的250级英雄,护甲大概能提高30%又有的伤害减免,伤害减免不仅个护甲值有关,和英雄的等级也有关系
4. 速度
速度值越高,每回合开始越先开始行动,当两个英雄速度相等时,站位越靠前越先出手,敌我水双方站位一样,速度也是一样时,防守方先行动。
5. 技能伤害率
技能伤害率越高,技能造成的伤害越高,其数值直接加在技能描述的伤害百分比上进行计算。例如:某英雄技能对对方去啊你造成50%攻击伤害。如果该英雄的技能伤害率为10%,则该技能会造成60%攻击伤害。
6. 闪避率
闪避率越高,闪避攻击的概率越高。各种闪避数值之间加算,理论上某些英雄可以达到100%概率闪避攻击,而且也的确有人这么做了。如果普通攻击被对方闪避,只能获得少量的能量且不会造成伤害和附加效果。如果技能被对方闪避,将完全没有任何伤害和效果。
7.命中率
命中率越高,攻击被闪避的概率就越低。敌方的闪避率数值会在被攻击时与我方攻击英雄的命中率直接相减计算,如果闪避率经过计算过后小于0则按照0来计算。