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朕的江山武将列传——沮授

作者:草花互动 时间:2017-11-15 20:40:27 访问次数:10855

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沮授.png

       汉末大乱,群雄四起,作为群雄中为数不多的名士,沮(jū,第一声)授是其中为数不多的河北名士之一,但是在普通路人的心中,其名气却远远低于其他几名谋士,不得不否认的是,其跟随的袁绍在输掉了官渡大战之后一蹶不振,最终被曹操所灭,其刚烈的性格在曹操的劝招之下不为其所动,最终和河北另一名士——陈宫一样,落得了个身死名扬的结局,可惜沮授名气目前来看还不如陈宫,不过命运如此相似的两人,在游戏中也成为了最佳搭档,也许是开发者也看到了这两人相似的命运,便将其两人的技能设计的如此贴切,想必也是这千年之后的缘分,愿这两在千年之后能择一明主,一统江山。

       历史上各类名士对沮授的评价:

       罗贯中:“河北多名士,忠贞推沮君。凝眸知阵法,仰面识天文。至死心如铁,临危气似云。曹公钦义烈,特与建孤坟。”

       曹操:“孤早相得,天下不足虑”

      《献帝纪》:沮授,广平人,少有大志,多权略。仕州别驾,举茂才,历二县令,又为韩馥别驾,表拜骑都尉。

       从文中我们就能看出来,沮授曾官拜骑都尉,东汉末年就任过骑都尉这一官职的便有张辽,徐晃,夏侯渊等一些名将,从中我们也能看出来,沮授并非我们印象中单纯的一名谋士,更可能是一名文武双全的将领,其在游戏中所表现出来的特性也便应了这局能文能武,在武将技能开发时,可能设计组便考虑到了这一段历史,于是便有了游戏内这个能文能武的沮君。

同样,沮授也是在历史上第一个提出来“挟天子以令诸侯”这一方针的人,比毛玠,荀彧等人要早得多。

       其在袁绍军和曹操军的决定性战役:官渡之战之前曾预言过:“上盈其志,下务其功,悠悠黄河,吾其不反乎”,一语成谶,事态的发展则正应了这一句,而其在兵败后为曹操军所虏获,不接受曹操的劝降,最终被曹操所杀,其才华也埋没在了这时代未有的大变革的初期,后人曾评价过,三国时期的几位王佐之才便是:诸葛亮,荀彧,鲁肃,沮授,分别对应三国时期几个最为强盛的国家,可惜袁绍并不能识出沮授之才,落了个身死名拜的结局,惜哉叹哉!

        首先让我们来看看这个被玩家们一直怨念并且大喊着该削弱的武将属性吧:

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天赋分析:

气势:这个自不多说,基本算是三怒将的必备了,同样也给其普攻杀后排,满怒秒前排埋下了扎实的第一步

暴击:暴击+45%

       可能各位在未见识过沮授的各位会觉得这个天赋有点鸡肋,因为在法术没有暴击的当今,这个天赋竟然是给一个策将加上如此多的暴击,策将的平砍伤害基本算是不能看,哪怕加上了如此多的暴击之后,仍然可以将其视为近似于没有的伤害,但是 可以说是这天赋在策将中是为沮授量身打造的,其觉醒技能(渐营缓图)是为自己普攻附加计策伤害,同时提升自身30%的伤害,在堆叠了相当一部分的伤害增加效果后,其普攻便开始变得非常恐怖了,哪怕在策将往常无力攻打的城池中,沮授的普攻伤害往往也能为攻城拔寨添下一笔功劳。

霸体:伤害减免+22%

        作为一个法术机关枪,自然也不能少了站在场上输出的位置,活着才有输出这一明理所言不虚。

兵法:计策伤害+45%

        给法术机关枪的疯狂输出盖上的第一片瓦。

鬼谋:计策攻击+30%

        这便是盖上的第二片瓦了

觉醒技能(渐营缓图):普通攻击附加30%的计策伤害,并提升自身30%的伤害(每一次觉醒提升30%的伤害,满觉120%)

属性及觉醒数据图:

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推荐装备:

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天罡扇:★★★★★

       作为策将自然必不可少的是一把衬手的和对面谈笑风生的羽扇了,沮授作为一个暴力输出的智将,我们在大部分场合下选择带扇子将其计策伤害增幅。

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龙渊剑:★★

       你确定要把沮授作为一个抗输出的位置吗?

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龙髓枪:★★

       在某些城兵力特高的时候使用,方便打城

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八极刀:★

       还是免了吧...

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明光甲:★★★★★

       视情况使用,沮授同样在郡守及以上的官职范围,其威力才能得到大幅度的展现,同样也有相当一部分的物将在获得觉醒后开始大展身手,在大部分场合可考虑携带明光甲通用。

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鹤氅(chǎng)袍:★★★★☆

       在侦查了解对方多使用策将时灵活更换

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钢铁战马:★★★★★

       没啥可考虑的,能上最好的就上最好的吧

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推荐组合:

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陈宫:

       沮授和陈宫同时上场即可增加两者20%的计策攻击,首先便增大了沮授和陈宫两者的计策伤害,其次,陈宫的技能是对后排造成伤害并降低怒气,和沮授的前排技能形成互补和控场,最重要的是其在觉醒后获得的技能“智迟”无疑是给团队增加了不少续航能力,创造环境给沮授进行输出,所以可以说,陈宫便是沮授最完美的搭配武将。自然难度也就在于获取和培养上了。

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田丰:

       田丰作为一名紫将,其获取、培养难度和上面所说的陈宫自然不是一个档次上的,自然其也就更为亲民和实惠,虽然效果也就相对没有陈宫那么好了,不过田丰作为上一批次被大改的武将,其技能和组合也是给最近大热的速怒流添上了一笔群雄的光彩,同时给沮授增加的20%计策攻击也更是锦上添花,略带遗憾的则是其技能和沮授一致,同为前排技能,这一点可能会造成伤害溢出浪费。

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郭图:

       郭图则是为了和田丰的组合技触发初始+1怒的效果,其兵种巫蛊兵也算是一个小亮点,其他意义不大。

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张昭:

       速怒流武将之一,二怒技能还能给团队带来减伤,帮助团队站场和张纮的存活,长弓手兵种攻击后排,技能为全体伤害,和沮授前排技能形成互补。

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张纮(hóng):

        速怒流关键武将,技能在对后排造成伤害后,还能给己方后排沮授回复一点怒气,使得武将技能和补刀伤害形成互补。

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       兵种分析以及推荐兵种:

沮授的兵种为:连战骑;长弓手;刺客

连战骑:普攻10%几率进行连击;目标带有负面效果时则50%几率连击

推荐指数:★★★

       兵种系统开启之后,系统默认配置兵种,但其效果需和特殊武将进行搭配使用触发,对于目前的战局节奏而言,其意义相对不是很大

长弓手:普攻时优先攻击后排目标

推荐指数:★★★★☆ 

       普攻和觉醒技能攻击后排,不浪费任何一点的输出,和沮授的法术机关枪名号一致,推荐使用兵种

刺客:普攻优先攻击兵力最少的目标

推荐指数:★★★★ 

       优先攻击兵力最少的目标,和长弓手做比较的话,刺客的方向更偏向于自身的普攻进行输出和补刀,依据自身阵容来合理调整(如自身有大范围AOE技能的组合,需要沮授进行补刀和输出时)

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