亲爱的主公:
《朕的江山》将于11月9日7:00-8:00进行停服更新,本次更新时间预计为1小时,更新期间大家将无法进入游戏,具体更新时间会根据实际情况提前或者延后。请各位玩家相互转告,以免造成不必要的损失。感谢大家长期以来的支持,祝大家游戏愉快!
【更新内容】
一、武将变动
1、 原有武将调整
旧武将 替换 新武将
孙坚(紫)--- 孙鲁班(紫)
孙策(紫)--- 孙鲁育(紫)
于禁(紫)--- 曹真(紫)
李典(紫)--- 曹节(紫)
钟会(紫)--- 陈群(紫)
邓艾(紫)--- 陈泰(紫)
羊祜(紫)--- 郭女王(紫)
文鸳(蓝)--- 文聘(蓝)
杜预(蓝)--- 刘晔(蓝)
2、 新增武将
蜀:司马徽,黄承彦,橙将有觉醒;
吴:孙策,孙坚由紫将升为橙将,有觉醒;
魏:于禁,李典由紫将升为橙将,有觉醒;
群:刘协,卑弥呼,橙将 有觉醒 。
3、 武将换新活动
①.玩家可把新武将兑换成武魂,或兑换橙将。
②.只有武将空闲时才可进行兑换。
③.活动限时,从更新后玩家第一次登陆开始计算,限时15天。
④.所有新武将只可进行一次兑换操作。
⑤.兑换武魂。
a、新武将进行回收处理,武将消失,每个武将返还200魂。
b、只有本次换新得到的新武将可以回收返还武魂。
c、回收时,计算武将进阶使用的武魂,一并返还。
d、武将穿戴装备自动进入背包。
e、武将经验值不返还。
注:武将携带兵种优化,具体武将调整详见“新版本武将改动说明”。
二、官职积分规则修改
1、升职需要官职积分调整
县长升职积分由50分下降至40分。
县令升职积分由120分下降到100分,最多失败扣分为1分。
郡守守职积分由80分上升至90分,最多失败扣分为2分。
刺史守职积分由170分上升至180分,最多失败扣分为3分。
州牧最多失败扣分为4分。
尚书及以上官职最多失败扣分为10分。
2、 调整获得官职积分规则
①进入战局官职积分:玩家每进入一局游戏,便会立刻获得1点官职积分。
②击败其他玩家获得积分:玩家击败其他玩家时会根据对方玩家曾拥有的最高城池数获得一定数量的官职积分。
③被其他玩家击败扣除积分:玩家被其他玩家击败后会扣除一定数量的官职积分,扣除积分的数量为(玩家的连败场数,官职最大扣分数)中较小值。
④巅峰区特殊规则:当在巅峰区发生击败时,除了以上的扣分规则外,战胜方还会抢夺战败方总官职积分1%(向下取整)的官职积分(即获胜方增加这部分积分,失败方扣除这部分积分)。
⑤皇帝的特殊规则取消,视为普通玩家。
连败场数:玩家在两次被击败之间如未完成统一,则即为连败。
3、 优化官职积分变动的记录。
三、皇帝战优化
1、 新增门客玩法
①官职积分大于500的玩家可以报名。
②报名成功的玩家可以投奔皇帝争夺战中的队伍,被所投奔队伍的主公选中后,即可以门客身份加入皇帝争夺战。
③在皇帝争夺战结束前,报名玩家在任何时间都有可能被选中进入皇帝争夺战。
④门客在投奔队伍、进入皇帝争夺战、开发城池和骚扰敌对势力城池的过程中获得贡献度。皇帝战结束后,会通过邮件发放相应的玉牌奖励。
⑤门客不需要预备役、粮草、铜钱等资源。门客武将兵力受损后会随时间恢复,无法补兵。
⑥门客通过开发城池、维持城池治安和骚扰敌对城池等方式,帮助队伍取得更好的成绩。
⑦地图上不会同时显示门客引起的城池状态变化和主公间的战争信息,需要在“查看城池信息”处进行切换。 2、奖励改动
①皇帝战奖励修改为玉牌,可兑换属国令与其他道具。
属国令:使用后可以成立国家。
四、出师洛阳、皇帝洛阳战的机制改动
1、数值改动
①占领关卡效果
占领4座:洛阳战斗中,己方武将的伤害+100%,伤害减免+30%;
占领6座:行军时间减半;
占领8座:洛阳战斗中,己方武将的伤害+200%,伤害减免+50%;
②游戏最大时间 改为1小时。
③城池配置及资源改动 a洛阳城池兵力减少b初始粮草增加。
2、帝战出师洛阳积分机制和设定改动
①取消前20名不能打洛阳战的设定。
②洛阳战中,队伍胜利获得失败方2%的声望,失败失去本队声望2%的声望(取消连胜声望)。
③增加“声望低于1500分将不可再参加出师洛阳”的规则。
五、新的剧情故事,完成剧情成就后获得剧情武将:小蛮
六、官职福利改动
1、县令以上官职新增每月官职俸禄,官职越高俸禄越高。
2、调整获得功勋任务难度。
3、官职获取功勋速度有额外加成,高官职玩家更容易完成每日功勋任务。
4、排行榜从县长开放修改为亭长开放
5、商店冷却时间减少从县令开放修改为郡守开放
七、官职橙将进阶限制
官职达到县长后才可将橙将进阶到2星(即亭长最高1星橙将,原先为最高2星)
官职达到县令后才可将橙将进阶到3星(即县长最高2星橙将,原先为最高3星)
官职达到郡守后才可将橙将进阶到4星(即县令最高3星橙将,原先为最高4星)
官职达到刺史后才可将橙将进阶到5星(即县令最高4星橙将,原先无限制)
八、新增武将眩晕后将不能触发觉醒技的设定(在濒死时、死亡时、回合开始及回合结束时触发的觉醒技除外)
九、其他优化调整
①轶闻类成就“虎踞龙盘”调整:由一局游戏中占领30座npc城调整为一局游戏中占领20座。
②优化部分界面UI。
十、修复部分已知BUG。
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